PONTE FUERTE COMO UN LIMON

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Inscripción

El acceso a la Sala de escalada estará gestionado por la aplicación WodBuster, pero la inscripción deberas hacerla de forma presencial.

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Elegir

Una vez inscrito podrás elegir entre una variedad de opciones  según tus necesidades o inquietudes. 

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Asistir

Si asistes regularmente, será cuestión de tiempo que veas tu progresión en la escalada.

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LAS REGLAS INTERNAS

El Juego de los bloques

Aquí te explicamos la reglas que hemos diseñado para nuestra sala de Escalada.

 

Bienvenidos a arenisca

Nuestros Bloques
o Problemas de Escalada.

No es nada oficial son reglas internas para proponeros retos y diversión , pero podéis usar la sala como queráis y diseñar vuestros propios bloques, solo tendrás que cumplir la normas de seguridad que rigen nuestra sala.

Los bloques o problemas de escalada son un conjunto de movimientos previamente definidos  desde un inicio hasta  un final ( Top) . 

Si realizas todos los movimientos sin caída, se considera que esta resulto el problema, y lo consideramos un logro.

Cada bloque o problema tiene una dificultad propia, la dificultad en escalada lleva implícita un numero considerable de variables. Los escaladores intentamos marcar la dificultad de un problema de escalada (Bloque o Vía ), basándonos en la percepción subjetiva de un numero de escaladores, es decir cada escalador expresa que le ha parecido, bajo un baremo establecido (Grados de Escalada) y la suma de varias opiniones definen la dificultad. 

La percepción de un solo escalador no debería ser suficiente para definir la dificultad de un problema de escalada, En la escalada honesta la opinión de un solo escalador la definimos como propuesta, a la espera de mas opiniones. 

Cada lugar tiene definida una dificultad propia ( Grado Local ), basada en la historia del lugar  y sus escaladores locales. Curiosamente si tenemos experiencia podemos observar la personalidad de los escaladores en la asignación del grado de dificultad de un bloque, vía o zona de escalada. 

Hasta día de hoy no conocemos una herramienta que nos permita medir el grado de dificultad de un problema de escalada de forma objetiva, ni tampoco se hace necesario.

Por lo que desde arenisca© proponemos disfrutar de la escalada en toda su magnitud otorgándole al grado la importancia para la que fue creado, usarlo como referencia para saber que vía o bloque podemos probar y ver nuestra progresión en la escalada. 

En nuestros centro hemos definido unas reglas para el Juego de los bloque o problemas de escalada y son las siguientes:

La dificultad: 

Aunque intentaremos asignar una dificultad a cada bloque propuesto, desde arenisca© proponernos que os marquéis los bloque como Resuelto o  No Resueltos 

RESUELTOS = LOGRO

NO RESUELTO =  MOTIVACION

Reglas Generales:

Todos los bloques para considerarlos bien resueltos, empiezan con las dos manos en la presa de inicio y terminan la dos manos en el TOP ( presa Final ) , encontraras alguna excepción.

Hemos definido en mucho de nuestros bloques una presa intermedia que definimos como Zona, los escaladores que no tenga experiencia en caída sobre la colchoneta, les recomendamos llegar solo a esa zona y marcar el bloque como Resuelto en zona.

Siempre tendremos propuesta de bloque mas psicológicos , para trabajar esa faceta tan importante de la escalada. que marcaremos, para que los escaladores con menos experiencia eviten hacer el Top de eso bloques y los terminen en Zona .

Tenemos tres formas para jugar. 

Antes de jugar debes saber:

Que los pies blancos son comodines puedes usarlos para cualquier bloque . 

Que la madera perteneciente a la estructura es valida usarla en todos los bloques , exceptuando la fisura de Bavaresa ( fisura en el diedro, consulta al staff ) 

  • Opción 1 Manos y pies en el mismo color 

Para considerar el bloque resulto las manos y los pies solo pueden tocar presas del mismo color, madera de la estructura o pies blancos.

  • Opción 2 Manos mismo Color , pies Libres 

Para considerar el bloque resulto las manos solo pueden tocar presas del mismo color y la madera estructura Y los pies puedes tocar cualquier presa existente mas la madera. 

  • Opción 3 Bloques libre 

Tu defines el bloque y la forma de ejecutarlo. utilizando todos la recursos disponibles.  

¿ Donde estamos ?

¿Quien esta detrás de este proyecto ?
CEO Alberto Corrales Ruiz
Técnico Deportivo Superior de Escalada.

Calle Noruega 39, Polig.Ind El Trocadero
11519 Puerto Real - Cadiz
Compartimos espacio con Borneo Park

+34 647 486 618

info@areniscaclimb.com